Патинко

Материал из Энциклопедия азарта
Перейти к: навигация, поиск
В Японии, где игры на деньги официально запрещены, невероятной популярностью пользуются игровые автоматы под названием "патинко"

Патинко (или, как его еще называют, пачинко) – популярный в Японии игровой автомат, представляющий собой что-то среднее между слотами и вертикальным пинболом. Свое название он получил от издаваемых во время игры звуков пощелкивания – «пачи-пачи».

Хотя официально азартные игры в Японии вне закона, псевдоазартный патинко воспринимается властями лишь как досужее развлечение, поэтому на него запрет не распространяется. Победитель не может получить денежное вознаграждение, но японцы нашли лазейку в законодательстве и выдают в качестве выигрыша сувениры или безделушки, которые за пределами игрового зала можно обменять на звонкую монету. Однако на эту азартную составляющую игры в патинко правительство предпочитает закрывать глаза.

На данный момент индустрия регулируется Ассоциацией по безопасности технологий электроники и коммуникаций (SECTA), государственным органом, в ряды которого привлекают отставных правоохранителей.

История патинко[править | править вики-текст]

Патинко, 1970 год

Считается, что прародителем патинко стала детская игра «коринто гэму», или «коринфская багатель», впервые привезенная в Японию из Америки в 1924 году. Эта же игра, по предположениям, вдохновила создание американского пинбола. Владельцы магазинов сладостей устанавливали игру на своих прилавках, предлагая за выигрыш леденцы или фрукты. «Коринто гэму» полюбилась детям, а вскоре набрала популярность и среди их родителей, которые уже делали ставки не на конфеты, а на сигареты, мыло и моющие средства.

В 1910 году в Великобритании была изобретена настенная игра «круг развлечений». Японцы всегда высоко ценили пространство, поэтому вертикальная конфигурация британской игры пришлась им по вкусу и в 1926 году кое-какие особенности «коринто гэму» были совмещены с компактным «кругом развлечений». Так появились первые автоматы патинко, но широкое распространение они получили лишь в 1929 году. В 1930 году в префектуре Аичи была выдана первая лицензия на работу игрового зала «гачинко» в Нагое (гачинко –производное слово от термина в сумо, обозначающего резкий выпад вперед).

В 1936 игровые залы начали появляться повсеместно, в одной только Кочи за полгода открыли двери 35 салонов патинко. Если до этого для подсчета очков автомат выдавал металлические значки или жетоны, то к концу 1936 года вышли первые патинко, использующие для этих целей стандартные пятиграммовые шарики. Популярными они стать не успели, поскольку их было выпущено немного, а в 1937 году все производство патинко было приостановлено из-за войны в Китае. В следующем году по приказу властей все залы были закрыты. После Второй мировой войны выпуск автоматов возобновился, и игра вновь обрела популярность. В 1947 году уже все патинко выдавали шарики вместо жетонов.

В 1974 компания «Нисидзин» выпустила первый электромеханический автомат, а в 1980-х выпускать механические патинко перестали. На смену им пришли электронные версии со звуковыми и видеоэффектами, а чуть позже и жидкокристаллическими экранами.

Современные патинко отличает их самобытный дизайн, выполненный в лучших японских традициях - нередко они даже напоминают роботов из манги. Помимо самой игры на экранах могут показывать музыкальные клипы и увлекательное аниме, чтобы еще больше заворожить игрока и заставить его погрузиться в уникальное развлечение.

Принцип работы[править | править вики-текст]

Для освоения автоматов патинко не требуется специальных навыков – напротив, игра предельно проста и даже примитивна. От самого игрока мало что зависит, поэтому решающую роль в выигрыше играет случай.

Правила игры[править | править вики-текст]

Игра ведется с помощью специальных 11-миллиметровых и 5-граммовых металлических шариков, средняя цена которых составляет 4 йены. Игрок покупает шарики, вставляя купюру или карту в приемник, загружает их в автомат и нажимает рычаг для запуска. Шарики вылетают на игровое поле и, преодолевая множество преград, скатываются вниз, однако целью игрока является направить их в специальные призовые лунки. Попадая в них, шарики запускают выдачу приза либо бонусную игру, исход которой зависит от воли фортуны. Подобно классическому 777 автомату, на экране появляются символы, если они совпадают – значит, выпал джекпот.

Выигрышем в патинко служат те же самые шарики.

Обналичивание выигрышей[править | править вики-текст]

Поднос, в который складывают выигранные шарики, носит название «коробка Дору», а сами шарики, загружаемые в автомат, - «дэдама».

Как ни парадоксально, в среднем игрок выигрывает больше шариков, чем проигрывает. Однако, обменивают их по курсу примерно 2,5 йены за шарик (при том, что покупают за 4). Поэтому даже если под конец игрок насобирал больше шариков, чем изначально купил, - скорее всего, он проиграл много денег. Чтобы остаться в выигрыше, шариков нужно насобирать в разы больше, чем в начале игры.

Игровые автоматы настроены таким образом, что нельзя проиграть более двух долларов за минуту, в отличие от американских азартных игр, в которых гемблер может проигрывать тысячи долларов в час. Тем не менее, и выигрыши здесь небольшие – самые крупные джекпоты в патинко составляют 50 долларов.

Выигранные шарики можно обменять на вещевые призы прямо в салоне. К примеру, за 25 шариков можно получить зажигалку, за 70 – пачку сигарет, за 800 – духи, за 1500 - ящик пива, а за 2500 даже наручные часы, цифровой фотоаппарат или электробритву.

Если же игрок желает в качестве выигрыша все-таки забрать деньги, то он выбирает «специальные призы», часто не несущие никакой ценности, и обменивает их на деньги недалеко от игрового зала. Такие обменные пункты часто являются буквально отверстиями в стене, но в игровом зале о них никто не рассказывает, а спрашивать сотрудников об этом не принято.

Такая полулегальная «серая зона» уже несколько десятков лет позволяет японцам обходить запрет на азартные игры.

Статистика[править | править вики-текст]

Патинко по праву занимает первое место среди развлечений японцев. Около 30 миллионов из них играют в автоматы постоянно, 50 миллионов – от случая к случаю. По неофициальной статистике, каждый 13 житель Японии – игрок в патинко. Из них 34 тысячи играют профессионально, тем самым зарабатывая по несколько тысяч долларов в месяц. В целом, на патинко японцы тратят более 300 млрд долларов в год.

В стране функционирует около 13 тысяч игровых залов, вмещающих около 2,79 миллионов автоматов. Для сравнения, в Америке слотов меньше миллиона, а на каждого жителя Японии автоматов в 10 раз больше, чем на каждого жителя США.

В индустрии работает более 340 тысяч сотрудников (это в три раза больше, чем в сталелитейной промышленности), которые получают 10 миллиардов долларов заработной платы.

Патинко контролирует 40% всей индустрии развлечений, включая рестораны, бары и кино.

В экономику эти игровые автоматы приносят около 185 миллиардов долларов, и это только оффлайн (по некоторым данным, с учетом интернет-гемблинга, эта цифра увеличивается до 300 миллиардов). Это больше, чем, например, вся экономика Новой Зеландии или автомобильная промышленность Японии.

Влияние на общество[править | править вики-текст]

Своеобразные игровые автоматы настолько укоренились в культуре японцев, что нередко называют «нацией патинко». Сами завсегдатаи салонов отрицают какое бы то ни было отрицательное влияние игр на социум. Патинко, по их утверждению, - лишь приятное времяпровождение, дарящее хорошее настроение.

Патинкомания[править | править вики-текст]

Граждане Японии необычайно азартны и нередко подвержены игромании, чаще всего, - именно «патинкомании». По официальным данным, около 5% японцев страдают от чрезмерного пристрастия к гемблингу. Попадая в зависимость от игры, семья и карьера отходят на второй план, что очень часто являет собой большую социальную проблему. Не обошла эта проблема стороной и индустрию патинко.

Еще несколько лет назад нередко в прокуренных салонах можно было увидеть молодых мам с грудными детьми, или раздетых детей, снующих с залов на парковку и обратно зимой, пока их мамы предаются любимой игре.

В 90-е были зафиксированы и получили широкую огласку несколько смертельных случаев среди детей, оставленных в машинах, пока их матери часами напролет сидели за автоматами. Вследствие этого игорные залы обязали запретить вход детям.

Согласно исследования, проведенного в 2009 году Министерством здравоохранения, 750 тысяч (1,6%) женщин, страдали от игровой зависимости. В 2014 году эти показатели выросли до 980 тысяч (1,8%). Хотя традиционно патинко принято считать мужским видом развлечения.

Бывает, что японцы теряют сознание от переутомления непосредственно во время игры. Также известно о случаях летального исхода для игрока, хотя они и были единичными.

Феномен патинко[править | править вики-текст]

В верхней части автоматов есть кнопка вызова персонала. При ее нажатии появляется сотрудник игрового зала, который выдает пустой поднос, а выигранные шарики ставит на пол за игроком.

Чрезмерная популярность игровых автоматов патинко среди жителей Японии будоражит умы психологов и социологов всего мира. Они назвали эту непомерную любовь к простейшему игровому автомату «феноменом патинко».

Возможно, свои истоки данное пристрастие берет в национальном менталитете японцев. Ученые сравнивают смерть за игрой со смертью за работой. По их мнению, они носят схожий характер, а на работе от переутомления ежегодно погибает 10 тысяч японцев. Этому явлению даже было дано название – синдром кароси. Проблема тщательно исследуется, о ней пишутся статьи и научные работы, а семьям погибших таким образом работников выплачиваются денежные компенсации.

Предположительно, причиной феноменальной увлеченности патинко являются самурайские черты характера, глубоко заложенные в жителях Японии, которые отдаются без остатка не только работе, но и развлечениям.

Будущее индустрии патинко[править | править вики-текст]

Обладая сетью в 13 тысяч игровых залов и принося выручку в размере 19 триллионов йен, индустрия патинко все же находится в кризисе. Перед патинко сейчас стоит две проблемы – планы правительства легализовать казино и поиски способов заинтересовать в игре поколение, взращенное на видеоиграх.

С середины 90-х индустрия потеряла около 60% посетителей. Спад популярности патинко обусловлен вымиранием его целевой аудитории. Ведь молодежи больше интересны видео игры и интернет, чем наземные игровые залы, постоянными посетителями которых по большей части являются мужчины около 50 лет. Процент игроков до 30 ничтожно мал.

По утверждению компании «Морган Стэнли», индустрия патинко показывают бесспорное снижение показателей выручки – если пару десятилетий назад она приносила 31 триллион йен, то сейчас это уже 19 триллионов. Главной проблемой патинко в компании считают неспособность заинтересовать потенциально целевую аудиторию игроков.

Однако крупные сети салонов предпринимают кое-какие шаги к завоеванию новых клиентов. Так, для привлечения большего количества женщин многие владельцы залов патинко вводят в декор интерьера фонтаны, утонченную мебель, меняют привычное звуковое оформление на приятную музыку, устанавливают зоны для некурящих, и, что самое главное, - устраивают «женские дни», когда мужчины в зал не допускаются.

Для увеличения популярности игры ведущий производитель автоматов патинко компания Sankyo даже наняла голливудского актера Николаса Кейджа для съемок рекламного ролика, где он сыграл «патинкомана».

Трудно предположить, какой эффект окажет легализация игорного бизнеса на индустрию игровых автоматов. Как заявил представитель крупной сети залов патинко, скорее всего, на них это не повлияет, поскольку вряд ли правительство сразу разрешит строительство более десятка больших игорных заведений. Более того, они будут ориентированы преимущественно на иностранных туристов. Средний рабочий класс, играющий в патинко, по его мнению, - не та клиентура, на которую рассчитано возведение мега-казино. Лишь для некоторых мелких игорных заведений введение нового налогообложения и более жесткого регулирования может означать выход из бизнеса.

Легализация патинко также может хорошо сказаться на имидже индустрии, до этого не раз затененного связями с мафиозными группировками якудза и отмыванием денег для Северной Кореи.

См. также[править | править вики-текст]