Козел (домино)

Материал из Энциклопедия азарта
Перейти к: навигация, поиск
Команда участников набравшая 101 очко считается проигравшими, то есть козлами

Одной из самых популярных и известных игр в домино является Козел. Участников в игре может быть от двух до четырех. Обычно играют двое против двоих, то есть по командам.

28 костей лежат на столе стороной с очками вниз, их смешивают, а затем все игроки поочередно берут по семь из них себе. Если участников менее четырех, то последнюю кость из резерва забирать в ходе игры нельзя.

Правила игры[править | править вики-текст]

Если участников четверо, то игру начинают с дубля 1:1, в иных случаях с любого дубля с наименьшим значением.

Игра движется по часовой стрелке. Игрок, сидящий слева от участника выставившего дубль 1:1, должен выставить свою кость. Одно из значений кости должно совпадать с выставленным дублем, к примеру, 1:5. Кость можно положить с одной из двух длинных сторон дубля.

Постепенно с двух сторон первого дубля игроки выстраивают цепочку, выкладывая кости с нужными значениями одна к другой. Дубли следует класть поперек.

Когда у игрока нет кости с одним из значений с обеих сторон выкладки — он пропускает ход, но если же имеется резерв, то камень берут оттуда.

Игра считается законченной, когда один из участников выставляет свой последний камень, либо же когда ни один из них не может сделать хода, то есть происходит блокировка.

Проигравший игрок или команда игроков записывают себе сумму очков на оставшихся у них костях. Запись начинается тогда, когда очков не менее 13.

Команда или игрок первыми набравшие таким образом 101 очко, становятся Козлом, то есть проигравшими.

Если игры закончилась блокировкой, то участники подсчитывают оставшиеся у них очки. Те, у кого их меньше, становятся победителями. Им зачисляют сумму очков противников.

Следующую игру начинает выигравший участник, заходит он с любого из имеющихся у него дублей или же с других костей.

См.также[править | править вики-текст]