Империал (карточная игра)

Материал из Энциклопедия азарта
Перейти к: навигация, поиск
Существует пять видов империалов, которые участникам можно собрать во время игры для заработка большего количества очков

Империал — наименование карточной игры для двоих участников. Карты из колоды используются не все, а от Семерки до Туза, всего их должно быть 32 штуки. Самая старшая карта в игре — Король, Туз же по своему значению находится между Валетом и Десяткой.

Ранее эта игра была очень популярной среди королей и знати, ее правила чем-то схожи с Пикетом. Но сейчас империал очень популярен и в современной России.

Чтобы победить в игре, участникам нужно заработать очков либо империалов больше, чем противник.

Правила игры[править | править вики-текст]

Кто из двоих будет сдавать карты в первой игре, определяют жребием. Сдающий игрок, смешав колоду, выдает себе и оппоненту по 12 карт. С оставшейся колоды снимается верхняя карта, ее масть становится в игре козырной. Открытую козырную карту кладут на стол, а рядом с ней колоду, которая теперь является резервом.

За одну партию нужно взять пять игр (империалов). Чтобы получить один империал, важно заработать 24 очка.

Очки начисляются за следующие карты и действия:

  • За козырные фигурные карты и Семерку — 4 очка.
  • За получение дополнительных взяток (необходимый минимум для каждого — 6 взяток) — 4 очка.

Игрок, собравший один из нескольких видов империалов, отмечает его в подготовленной заранее таблице. Набранные очки оппонента при этом аннулируются.

Виды империалов[править | править вики-текст]

  1. 1. 1-ый империал — участник на руках имеет Валета, Даму и Короля в одной масти.
  2. 2-ой империал — у участника в наличии есть четыре карты с одним значением: Тузы, Короли, Дамы, Валеты, Семерки и Шестерки.
  3. Вскрытый империал — при вскрытии одной из карт, входящей в состав первого империала. Принадлежать такой вид империала может лишь сдатчику. То есть если сдатчик открыл для козыря такую карту, с помощью которой он может сформировать империал (3 нужные карты уже на руках), он может воспользоваться ею.
  4. Томбе — наименование империала, в который входят только козырные карты. У участника в наличии должны быть козырные Дама и Король, остальные же карты для составления империала первого типа, он должен получить с помощью взяток. За такой вид империала участник получает очи в двойном размере.
  5. Белый империал — его можно составить лишь в ситуации, когда у одного из участников нет в наличии ни одной фигурной карты. Однако у игрока при этом должны быть четыре Туза либо 9-ки, 8-ки, 7-ки. Очки за такой империал также начисляют в двойном размере. В этой ситуации дополнительно очки начисляются и за составление империала второго типа (если это 4 Туза или 4 Семерки), но тогда очки у оппонента списаны не будут и он имеет право на объявление своих империалов.

Когда карты получены и просмотрены участниками, они должны произвести подсчет очков, а затем заявить о составленных империалах, первым это делает оппонент сдатчика. За Тузы начисляют 11 очков, за все фигуры — 10 очков, за остальные карты очки согласно их значениям.

Если на этом этапе какой-то из империалов объявлен не был, позже это делать уже запрещается.

Первым ходит также оппонент сдатчика, заходит он с любой карты. При этом обоим участникам важно успеть забрать карты в нужной им для составления империалов масти, ненужные же нужно просто отбить. Если карты нужной масти нет, в ход идут козыри. После каждого розыгрыша взятки, участники берут нужное количество карт из резерва. Первым это делает тот, кто получил взятку, следующий заход также за ним.

Образовавшиеся империалы важно объявлять по окончанию розыгрышей взяток.

В таком стиле игра продолжается пока карты в запасе не закончатся. Участники ведут подсчет очков за карты, полученные ими во взятках.

Победителем станет тот участник, который набрал больше либо очков, либо империалов.

См.также[править | править вики-текст]