Игра в кости

Материал из Энциклопедия азарта
Перейти к: навигация, поиск
Игральные кости

Кости являются одной их самых древнейших игр в истории человечества. Во время самой игры используются так называемые кости в виде кубиков с комбинацией точек на гранях, которые обозначают числа от 1 до 6. Существуют разные виды игр в кости, где может применяться одновременно от 1 до 5 кубиков. При правильном нанесении разметки сумма чисел на противоположных гранях должна составлять 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5, 3 напротив 4). По своей сути, игра заключается во вбрасывании на плоскость кубиков и последующим подсчетом выпавших очков. Их количество и определяет в результате того, кто победил. Каждая разновидность игры имеет свои правила и особенности подсчета очков. В некоторых вариантах игры очки могут считаться отдельно на каждом кубике. До завершения состязания может быть выполнено произвольное количество таких бросков.

История игры[править | править вики-текст]

Не так много найдется игр, которые могут похвастаться несколько тысячелетней или хотя бы многовековой историей. Одной из таких являются кости. Первые прообразы современных игральных костей были обнаружены еще в Древнем Египте, что датируется примерно 2-м тысячелетием до н.э. Об этой игре есть упоминания в Библии, Махабхарате, она широко была распространена в Древнем Риме. За все время ее существования было придумано большое количество всевозможных вариаций игры – от самых простых до более сложных, в которых соперникам необходимо применять разные тактики.

Из самого названия становится ясно, что в прежние времена для игры использовались кости животных. Вначале их изготавливали из надкопытных костей овец, и они внешне мало были похожи на используемые сегодня. Позднее вошли в употребление кости, сделанные из дерева и слоновой кости. Самые древние, которые дошли до наших времен, датируются 3 тысячелетием до н.э. Их обнаружили в царской гробнице древнего шумерского города Ур. Выглядели они как четырехгранная пирамида, а в качестве материала для их изготовления использовались слоновая кость и лазурит. Где-то за 2,5 тысячи лет до н.э. в кости начали играть египтяне и китайцы, которые усовершенствовали их и сделали более сложными правила. Кости в форме куба с разметкой на гранях, очень похожие на современные, обнаруживали при раскопках египетских (20 век до н.э.) и китайских (6 век до н.э.) захоронений. Нередко точки на гранях костей в то время изображали в виде птичьего глаза. Некоторые источники связывают игру в кости с гаданием, на что косвенно указывает и то, что древние считали результат игры волеизъявлением высших сил. Подобная практика была распространена, например, в Древней Индии, где с их помощью предсказывали будущее. Кубические кости нанизывали на ось, вращали и таким образом получали магические числа, которые соотносились с определенными страницами гадальных книг. Как показывают археологические раскопки, практика игры в кости существовала во всех уголках мира.

Древние греки приписывали изобретение костей лидийцам, которые пытались таким образом занять свои умы, чтобы спастись от голода. По другой версии играть в кости греков научил Паламед – герой Троянской войны, о чем в своем произведении «Паламед» написал Софокл.

Древние игральные кости

Принято считать, что распространению игры на территории Европы способствовали римские патриции. Она нашла свое отражение в древнеегипетской, греческой, римской и ведийской мифологиях. Об этой игре упоминается в «Махабхарате», Библии, «Одиссее», «Илиаде», «Ригведе» (сборнике ведийских гимнов). Как правило, хоть один персонаж в пантеоне богов обладал игральными костями, как своим неотъемлемым атрибутом.

Особое распространение по Европе игра в кости получила во времена Средневековья. А так как кости, помимо игры, применялись еще и для гадания, то церковные власти неоднократно прилагали усилия, чтобы запретить игру, сопровождая это самыми изощренными наказаниями. Однако все их попытки завершались неудачей.

Как свидетельствуют археологические данные, в языческой Руси тоже играли в кости. Православная церковь после крещения Руси предпринимала попытки искоренить игру, но это ей не удавалось сделать. Она была очень популярна у простых людей, тогда как в Европе ею больше увлекались духовенство и высшая знать.

В результате частых войн, которые объявляли игре в кости власти разных стран, возникло немалое количество всевозможных шулерских уловок.

С наступлением века Просвещения игрой в кости стали увлекаться все меньше и меньше. В настоящее время она не является настолько популярной и распространенной.

Современная игра в кости[править | править вики-текст]

Сегодня самой популярной игрой в кости является крэпс. Есть две разновидности этой игры – для игры в домашних условиях используют Private Craps, а во всех казино играют в Casino Craps (Bank Craps). Во всемирной сети существует также множество онлайн вариантов этой игры, которые предлагают разные онлайн казино.

Покер на костях

Существующие разновидности игры

  • Бак-дайс (число играющих неограниченно, используется 5 костей)
  • Банк на костях (играют парами, используется 3 кости)
  • Блеф (игра подобна покеру, используется 5 костей)
  • Больше-меньше (число играющих неограниченно, используется 2 кости)
  • Игра в 13 (неограниченное количество игроков, используются 2 кости)
  • Зонк (любое число игроков, используется 6 костей)
  • Крэпс (число играющих неограниченно, используется 2 кости)
  • Морские кости (количество играющих неограниченно, используется 5 костей)
  • Огайо или Мартинетти (любое количество игроков, используются 3 кости)
  • Перудо (число играющих - до 10, используется по 5 костей на игрока)
  • Покер на костях (число игроков любое, используется 5 костей)
  • Свинья (количество играющих неограниченно, используется 1 кость)
  • Тысяча (используется 5 костей, но в зачет идут только грани с 1 и 5, а остальные или создают комбинации, или снимают очки)
  • Тузы (количество играющих любое, используется 5 костей)
  • Хай-дайс (играют в парах, используется 2 кости)
  • Чак-э-лак (число игроков неограниченно, используется 3 кости)
  • Четыре кубика (играют в парах, используется 4 кости)
  • Чикаго (число играющих неограниченно, используется 2 кости)
  • Яхта (количество игроков любое, используется 5 костей)

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • На арабском словосочетание «игральные кости» звучит как «зар», от него и произошло слово «азарт».
  • Для детских настольных игр давно используется принцип игры в кости.
  • Наиболее древние «шулерские» кости были обнаружены на территории Южной Америки.
  • Самая крупная игровая кость находится в поселке Томаковка, что на территории Днепропетровской обл. в Украине.
  • Пагубной зависимостью от этой игры страдали некоторые римские императоры, особенно Калигула.
  • Гражданам Древнего Рима разрешалось играть в кости лишь в определенные сезоны.
  • Во времена средневековья специально для духовенства изобрели кости, на которых вместо комбинации точек наносились изображения добродетелей.
  • Первый известный и дошедший до наших дней закон, который запрещал игру в кости, издали в 3-м веке до н.э.

Вероятность выигрыша[править | править вики-текст]

В действительности, не должно возникнуть никаких сложностей при расчете выигрыша для игры в кости, поскольку вероятности вычисляются довольно легко и просто. Если для игры используется одна кость, то вероятность выпадения определенно числа равняется 1 к 6. С каждым увеличением количества костей соответственно уменьшается и вероятность. К примеру, во время игры двумя костями с наименьшей вероятностью можно ожидать выпадения суммы очков 2 и 12. При этом возрастает вероятность получить сумму близкую к среднему значению. Очень большую вероятность выпадения имеет число 7. Когда количество кубиков увеличивается, то наибольшая вероятность тоже стремиться по направлению к среднему значению.

Игральные кости в качестве задач и примеров нередко используются в научной литературе и учебниках по теории вероятностей.

См. также[править | править вики-текст]