Игральные карты

Материал из Энциклопедия азарта
Перейти к: навигация, поиск

Первые европейские карты имели длину 22 сантиметра

Игральные карты изготовляются из плотной бумаги или тонкого картона, покрываются тонким слоем пластика; размером с ладонь. Набор карт называется колодой. Каждая карта имеет лицевую (лицо) и закрытую (рубашку) сторону. На лицевую сторону наносится обозначение карты, рубашка у всех карт одинаковая. Карты используются для игр, пасьянсов, гаданий и фокусов. Для некоторых игр используются особенные колоды с отличительными лицами. На лицо каждой карты нанесена маркировка, которая отличает ее от других карт и определяет ее использование в каждой отдельной карточной игре. Рубашка всей колоды карт, как правило, выполнена в одном стиле и цветовой гамме, нередко на обороте карт (особенно в Америке) встречается реклама какого-то продукта. Обычная карта имеет гладкую поверхность, на некоторые колоды нанесен шрифт Брайля, позволяющий слепым читать масть карты. Новые карты продаются в магазинах в цельной колоде, располагаются по старшинству.

Ранняя история игральных карт[править | править вики-текст]

Игральные карты изобрели в императорском Китае. В начале девятого века во времена правления Династии Тан (618-907). Принцесса Тончанг играла в игру "лист" с членами клана Вэй, семьей мужа. Первое письменное упоминание об игре "лист" находится в книге "Yezi Gexi", написанной во времена династии Тан. Ученые в один голос твердят, что изобретение игры связано с распространением отдельных страниц бумаги, вместо бумажных рулонов. К сожалению, правила игры "лист" были безвозвратно утеряны в 1067 году. Вполне возможно, что китайские карточки являются первыми в мире напечатанными для азартной игры картами. Однако существует проблема с определением слова "карты" в давних китайских источниках. В древние времена словом pái (паи) называли как бумажные карты, так и игру в кости. Окончательно отделились их значения только в 1294 году.

Уильям Генри Уилкинсон предполагает, что первые карты в Китае служили не только инструментами для азартной игры, но и выигрышем в играх на деньги. Поскольку использовать настоящую валюту опасно и неудобно, китайцы придумали карточные деньги. Одна их самых ранних карточных игр, известная нам - Мадиао, восходящая к Династии Минг (1368-1644). Играли в нее с 38 карточками, каждая обозначала определенное число начиная от киона (одной монеты) заканчивая мириадой (10 000 тысяч). Названия карт были напрямую связаны с деньгами.

Персия и Индия[править | править вики-текст]

Неизвестно как именно карты перекочевали в Персию. Возможно, через торговцев или с монгольскими завоевателями в тринадцатом столетии. Персидские карты известны под названием Ganjifeh или Ganjafa, колода состояла из восьми карт. В Индии карты такого типа разнообразили, добавив их новые разновидности, а также превратили прямоугольные карточки в круглые. Именно из Персии карты позже попали в Египетское государство.

Египет[править | править вики-текст]

В одиннадцатом столетии карточная игра ширится просторами Азиатского континента и, наконец, добирается до Египта. Колода Mamluk (Мамлук) содержит 56 карт четырех мастей: мечи, посохи, кубки и пентакли. Практически полную колоду карт Мамлук нашел в 1939 году в Стамбуле Лев Майер. Она была изготовлена не ранее четырнадцатого века, но карты колоды были выполнены в стиле найденных ранее образцов 12-13 столетия. Правила игра в карты Мамлук не сохранились до наших дней, известно только, что в игре использовались козыри.

Карты Таро[править | править вики-текст]

По одной из версий, карты Таро появились в Египте и являются частью колоды Мамлук. Французские оккультисты Элифас Леви и доктор Папюс в 1785 году обнародовали результаты своего исследования. По их мнению название карт "таро" происходит от египетского "та рош", что в переводе означает "путь царей", а сами карты - это старшие арканы таинственной 78-ми карточной колоды, с записями мудрости Египетских царей. Никаких фактических доказательств того, что карты таро существовали уже тогда нет, но приверженцам мистики нравится так думать.

Более приземленным вариантом изобретения карт таро является итальянская версия их появления, согласно которой, карты изобрели между 1411 и 1425 годами в Милане для игры в "тарок". Была придумана пятая масть, которая имела название "триумф", считалась козырной и могла побить любую другую карту. Колоды с такой картой стали называться "таро", но к ним так и не пришла популярность. Колода была дороже остальных, а жители Милана предпочитали обходиться более дешевыми вариантами. Во многих странах стали использовать практику назначения козыря так и не переняв правила одной-единственной триумфальной (козырной) карты, как в таро.

Распространение карт в Европе[править | править вики-текст]

Карты стали появляются в Европе в тринадцатом веке. В 1392 году Жакмен Грингоннер нарисовал карточную колоду для своего господина, французского короля Карла шестого. Однако европейской родиной карт по праву считается Италия. Именно в этой стране происходили все самые интересные трансформации. Например, первые колоды, получившие распространение в Европе, состояли из 32 карт, в следующем столетии итальянские художники дополнили их изображениями мадонн, которые, впоследствии стали хорошо нам известными дамами.

Вплоть до начала пятнадцатого века карты в Европе изготавливались на заказ художниками, естественно, производительность была невысока, применение карт по всему континенту становится возможным с изобретением гравюры. Техника печати гравюр была перенесена на бумагу около 1400 года. Karnöffel (Карнофел) - первая европейская карточная игра, сведения о которой дошли до нашего времени. В игре присутствовал временный козырь, который бил некоторые карты при определенных игровых обстоятельствах. Возможно, игра была предшественником или вдохновением для создания колоды таро с картой - триумф (козырь).

Ранние итальянские колоды[править | править вики-текст]

Итальянские карты были украшены рисунками, напоминавшими гравюры из меди. В то время в Италии функционировало сразу несколько колод карт. Венецианская колода состояла из 78 карт, в ней присутствовали масти чаши, динарии, меча и палицы. На каждую масть приходилось по 14 карт: король, королева, рыцарь, валет, карты от десятки до шестерки, туз и очковые карты от пятерки до двойки. Остальные карты (21) являлись козырями, в то время их называли триумфами. Была в Венецианской колоде и карта под названием "дурак" прообраз всем известного джокера. А Флорентийская колода, например, состояла из 98 карт, помимо уже названных в ней присутствовали грации, стихии и 12 небесных созвездий. Если с количеством карт можно разобраться, то с карточными мастями дела обстоят гораздо сложнее. В Италии того времени, как и в Индии несколько веков ранее, существовало множество названий одних и тех же мастей и карт. Вероятно, это связано с разными сословиями общества. Дворянам были близки одни значения, а торговому классу другие.

Ранние итальянские карточные игры были очень сложными, потому как в них использовались порядка семидесяти, а иногда и девяноста карт. И каждая как-то взаимодействовала со всеми другими. Когда карточные игры распространились по Италии, и одни и те же масти приобрели десяток синонимов играть стало просто невозможно.

В шестнадцатом веке произошла маленькая карточная революция, итальянская колода значительно упростилась и стала тоньше. Исчезли карты с созвездиями зодиака и стихиями, остались старшие масти и джокер (шут).

Французские карты[править | править вики-текст]

Новые французские карты с историческими персонами

При Карле седьмом (1403-1461) карты итальянского типа появляются во Франции, однако, быстро сменяются своими собственными, с национальными мастями: сердце, серп луны, трилистник и пика. В конце пятнадцатого века, наконец-то, появляются масти, которыми мы пользуемся и по сей день: черви, бубны, трефы и пики. С этого времени Французские карты приобретают устойчивый вид с такими фигурами:

  • Давид - король пик,
  • Александр - король треф,
  • Цезарь - король бубен,
  • Карл - король червей,
  • Паллада - дама пик,
  • Аргина - дама треф,
  • Рашель - дама бубен,
  • Юдифь - дама червей,
  • Гектор - валет бубен,
  • Ожье - валет пик,
  • Ланцелот - валет треф
  • Лагир - валет червей.

Такому типу карт удалось продержаться вплоть до Французской революции 1789-1894 гг.

Новые власти поручили лучшему живописцу того времени Давиду Ж. Л. создать новые рисунки карт. Вместо королей Давид изобразил выдающихся исторических персон: полководцев, торговцев, художников. И наконец, именно во Франции прижились "двухголовые" карты. До этого фигуры на картах изображались в полный рост, а в начале девятнадцатого века двухголовые карты стали традиционными во Франции. Подобный эксперимент ранее проводила Италия, затем, немного позже, Бельгия. Но ни в той, ни в другой стране такие карты не прижились.

Тематические карты[править | править вики-текст]

В Европе того времени популярными были "тематические" карты, которые помимо своей основной функции выполняли еще одну - учили. На картах рисовали материки и океаны, изображали иллюстрации к известным драмам Шекспира и Мольера; и даже демонстрировали модные фасоны одежды для мужчин и женщин.

Дальнейшие изменения в истории карт[править | править вики-текст]

В восемнадцатом веке карты снова видоизменились: появились сокращения в верхнем углу, чтобы игроку было удобно держать карты в одной руке, веером. Некоторые страны столкнулись с проблемами таких сокращений, например, в романских языках король и королева начинаются с одной буквы, а в английском сокращение "Кн", что означает валет (Knave) похоже с К - король (King), поэтому для валета позаимствовали обозначение "Джек". Следующим шагом стало понимание того, что карты с острыми краями изнашиваются быстрее, было принято решение производить карты с закругленными краями. А 1791 год является отправной точкой для карт таро, которые были впервые использованы для гадания. Большинство значений карт таро нашего времени позаимствованы, как не странно, с французского варианта колоды, которые появился позже, чем итальянский.

Первые полностью российские карты

Появление карт в России[править | править вики-текст]

Карточные игры в России известны уже в семнадцатом столетии, примерно в то же время на территории страны появились карты. Несмотря на популярность карточных азартных игр, царь не разделял восхищения народа и в 1649 году выдал указ о наказании игроков в карты путем отрубания пальцев рук, а тем у кого нашли карты - грозила порка кнутом. Однако и такие строгие наказания не остановили картежников, которые не только играли, но и показывали фокусы с картами. В 1761 Елизавета Петровна выдала указ о разрешении пасьянсов, но азартные игры так и остались запрещенными вплоть до 1765-го. После разрешения карточных игр был введен налог на карты как отечественного производства, так и привозные. Причем на заграничные карты налог был значительно выше. Таким образом, все остались довольными, предприниматели (царица отдала им на откуп производство) получали большую прибыль, а казна страны пополнялась налогами. В 1819 году заработала мануфактура по производству карт, в России появились колоды с собственными национальными рисунками и героями на них.

См. также[править | править вики-текст]